Grafica con Groovy

Nello scorso novembre 2025, con il mio articolo “Groovy: Java stenografato”, ho parlato del linguaggio di scripting Groovy allegando un manualetto per guidare principianti e dilettanti ad utilizzarlo per divertirsi a creare qualche programmino.
Quel manualetto contiene quanto basta per programmi a riga di comando senza interfaccia grafica ma vi si afferma, e lo si dimostra, che Groovy ha accesso a tutte le librerie Java.
Dal momento che Java ha librerie per la grafica, da qui possiamo attingere per arricchire i nostri programmi Groovy con la grafica.
I numerosi strumenti per la grafica che ci offre Java non si può dire siano di facile applicazione, soprattutto se utilizzati con il linguaggio Java.
Tuttavia il loro utilizzo con il linguaggio Groovy, almeno se ci limitiamo all’obiettivo di dotare i nostri programmini di una semplice interfaccia grafica, possiamo dire sia alla portata di dilettante.
Con qualche piccolo sforzo in più possiamo anche creare qualche disegno.
Mi propongo di dimostrare tutto questo nell’allegato manualetto, liberamente scaricabile, stampabile e distribuibile.

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